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由游戏日报和游理游据研究院主办的2024年第十一届GACA评选(Game Appreciation Club Awards,游戏行业金口奖)于2024年9月26日全面启动。
即日起至2024年11月28日,企业或团队可通过自荐、推荐等形式提交资料报名。第十一届GACA评选的最终获奖名单将于2024年12月26日正式公布并将举行线下颁奖典礼。
评选流程
自由报名:2024年9月26日-11月28日
入围名单公布:2024年12月10日
获奖名单公布:2024年12月26日
截止9月25日,第十一届GACA组委会和第三届数字营销实战大赛合作的游戏电竞赛道评选,腾讯游戏、米哈游、世纪华通、三七互娱、哔哩哔哩游戏、快手游戏、巨人网络、网龙、电魂网络、青瓷游戏、中手游、儒意景秀等过百家游戏公司的项目参加,包括《原神》、《和平精英》、《地下城与勇士:起源》、《英雄联盟》、《暗区突围》、《开心消消乐》、《魔域》、《梦三国2》、《街头篮球》、《三国:谋定天下》、《碧蓝航线》等知名游戏。
GACA(游戏行业金口奖,Game Appreciation Club Awards)评选起始于2014年,由游戏日报和游理游据研究院发起主办,旨在通过发掘推介具有标志性的项目和团队,引领未来发展趋势,促进游戏行业健康可持续发展!
GACA 2024评选奖项设置
【2024年度优秀公司】
2024年度在某一领域,如游戏产品类型方向、管理模式、发行运营策略、游戏出海、AI技术等有突出表现,在行业具有领先借鉴意义。
【2024年度优秀服务商】
2024年度在推动行业痛点解决、促进产学研发展、提升行业服务质量等方面具有创新性、成果性、口碑性认可度的组织机构。面向云服务/支付/引擎/营销/数据/法律服务/AI技术服务/美术音视频外包等游戏产业链服务公司及机构等。
【2024年度优秀产品】
2024年里能够起到引领行业方向,在包括但不限于营收水平、用户规模、玩家口碑、游戏品质(如技术/玩法/音乐/美术等方面优于竞品或具备创新性)、游戏发行营销打法、创新性、商业化等任一维度具有给行业发展带来参考价值的;或者综合表现优秀的,不管是具有悠久历史的老产品还是当年新上线产品,均可申报此奖项。
【2025年度最受期待产品】
评选已经公开发行计划受到业界和玩家期待度高且符合游戏行业市场发展期趋势的高品质产品。已经有明确2025年上线计划的产品优先。评选对象为2024年11月28日后正式上线的产品。
【2024年度优秀营销案例】
评选游戏行业营销典型案例,在为行业呈现更多可参考、可复用的实践建议的同时,向社会展示游戏自身的正向价值,创造前瞻性的生态机遇。
【2024年度最受高校欢迎游戏公司】
有明确校园招聘计划、面向高校学生的培养计划,与高校开展人才培养、横向课题等游戏相关公司;由高校方进行集体投票。
【2024年度最受游戏公司欢迎高校】
有计算机、数媒、艺术等相关游戏就业方向契合度较高的高校;由游戏相关公司进行集体投票。
关于游戏日报
游戏日报是领先的数字娱乐内容信息服务商,历经多年发展,形成了以游戏为核心,涵盖动漫二次元、电竞、娱乐、数码科技等在内的完善内容体系。借助互联网平台的开放合作精神和兴趣推荐技术的进步,游戏日报成功实现了从服务于从业者的游戏行业媒体到触达亿级游戏用户群体的综合媒体的进化。“提供最具价值行业信息,传递分享游戏的乐趣”,游戏日报一直以来坚持以社会主义核心价值观为引领,创作正能量作品,倡导绿色健康游戏,促进行业可持续发展。
关于游理游据研究院
游理游据研究院(RIOGT,Research Institute of the Origin of Game Theory)是基于游戏日报优质行业资源和数据资源成立的专业数娱研究机构,其前身为2012年成立的游戏研究中心(CCGR),2021年全新组建,并推出付费会员服务,覆盖游戏的研发、发行、运营、渠道、市场等各个环节的学习、调研、分析等全品类内容。目前,游理游据研究院正在逐步实现从内容到服务的全面优化升级,致力于为会员的个人成长及公司业务发展带来助力提升。